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C语言提供了很多功能:函数的概念
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:105
先来看第 4 行代码,这行代码会在显示器上输出C语言中文网。前面我们已经讲过,puts 后面要带 ( ) ,字符串也要放在 ( ) 中。 在C语言中,有的语句使用时不能带[详细]
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场景信息可以协助计算机视觉
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:80
考虑这样一个例子,一个移动机器人需要在一栋建筑中找到并且拿起一个订书机。机器人就可能用到这样的事实:桌子通常放在办公室里,而订书机通常收纳在桌子里。这[详细]
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OpenCV库的一般使用方式
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:68
为了用 C++ 开发一个 OpenCV 应用,需要在代码中: 包含 OpenCV 的头文件定义; 链接 OpenCV 库(二进制文件),以获取最终的可执行文件; OpenCV 头文件位于 OP[详细]
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Go语言可变参数类型简单易懂
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:72
在C语言时代大家一般都用过 printf() 函数,从那个时候开始其实已经在感受可变参数的魅力和价值,如同C语言中的 printf() 函数,Go语言标准库中的 fmt.Println()[详细]
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延迟执行语句处理方式及资源的使用
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:109
多个延迟执行语句的处理顺序 当有多个 defer 行为被注册时,它们会以逆序执行(类似栈,即后进先出),下面的代码是将一系列的数值打印语句按顺序延迟处理,如下[详细]
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Go语言处理运行时需要避免的问题
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:139
net.Dial() 是Go语言系统包 net 即中的一个函数,一般用于创建一个 Socket 连接。 net.Dial 拥有两个返回值,即 Conn 和 error,这个函数是阻塞的,因此在 Socke[详细]
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Go语言宕机恢复我有小妙招
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:166
Recover 是一个Go语言的内建函数,可以让进入宕机流程中的 goroutine 恢复过来,recover 仅在延迟函数 defer 中有效,在正常的执行过程中,调用 recover 会返回[详细]
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Go语言内嵌结构体成员名字歧义的解决办法
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:147
嵌入结构体内部可能拥有相同的成员名,成员重名时会发生什么?下面通过例子来讲解。 package main import ( fmt ) type A struct { a int } type B struct { a i[详细]
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清除编译文件需要用到的语言
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:161
Go语言中 go clean 命令可以移除当前源码包和关联源码包里面编译生成的文件,这些文件包括以下几种: 执行 go build 命令时在当前目录下生成的与包名或者 Go 源[详细]
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利用反射获取指针指向的元素类型的处理方式极为安全
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:131
Go语言程序中对指针获取反射对象时,可以通过 reflect.Elem() 方法获取这个指针指向的元素类型。这个获取过程被称为取元素,等效于对指针类型变量做了一个 * 操[详细]
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C++ inline内联函数分析大全
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:132
如果函数体代码比较多,需要较长的执行时间,那么函数调用机制占用的时间可以忽略;如果函数只有一两条语句,那么大部分的时间都会花费在函数调用机制上,这种时[详细]
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C++ new和delete运算符讲解
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:69
在C语言中,动态分配内存用 malloc() 函数,释放内存用 free() 函数。如下所示: int * p = ( int *) malloc ( sizeof ( int ) * 10 ); //分配10个int型的内存空[详细]
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面向对象编程有着举足轻重的作用
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:53
类是一个通用的概念,C++ 等很多编程语言中都支持类,都可以通过类创建对象。可以将类看做是结构体的升级版,C语言的晚辈们看到了C语言的不足,尝试加以改善,继[详细]
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10分钟让你知道C++类和对象到底是什么?
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:60
C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版。结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同;可以通过结构体来定[详细]
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了解学会Python 代码优化原则
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:113
本文会介绍不少的 Python 代码加速运行的技巧。在深入代码优化细节之前,需要了解一些代码优化基本原则。 第一个基本原则是不要过早优化。很多人一开始写代码就[详细]
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使用异步的必要性与高效性
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:52
操作系统可以看作是个虚拟机(VM),进程生活在操作系统创造的虚拟世界里。进程不用知道到底有多少 core 多少内存,只要进程不要索取的太过分,操作系统就假装有[详细]
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两种典型的使用继承的情景情况叙述
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:86
派生类除了拥有基类的成员,还可以定义自己的新成员,以增强类的功能。 以下是两种典型的使用继承的场景: 1) 当你创建的新类与现有的类相似,只是多出若干成员[详细]
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在派生类的构造函数中调用基类的构造函数极为重要
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:165
前面我们说基类的成员函数可以被继承,可以通过派生类的对象访问,但这仅仅指的是普通的成员函数, 类的构造函数不能被继承 。构造函数不能被继承是有道理的,因[详细]
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C++里面设置类成员的访问权限有何优势
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:189
在类的内部(定义类的代码内部),无论成员被声明为 public、protected 还是 private,都是可以互相访问的,没有访问权限的限制。 在类的外部(定义类的代码之外[详细]
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对private和public的更多阐述
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:143
声明为 private 的成员和声明为 public 的成员的次序任意,既可以先出现 private 部分,也可以先出现 public 部分。如果既不写 private 也不写 public,就默认为[详细]
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类的成员变量和成员函数的差异
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:158
类可以看做是一种数据类型,它类似于普通的数据类型,但是又有别于普通的数据类型。类这种数据类型是一个包含成员变量和成员函数的集合。 类的成员变量和普通变[详细]
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Queue和Pipe进程间通信的实现方式
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:135
前面讲解了使用 Queue 模块中的 Queue 类实现线程间通信,但要实现进程间通信,需要使用 multiprocessing 模块中的 Queue 类。 简单的理解 Queue 实现进程间通信[详细]
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Python schedule任务调度及其使用方式
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:120
scheduler 类常用的构造方法如下: scheduler(timefunc=time.monotonic, delayfunc=time.sleep) 可以向该构造方法中传入 2 个参数(当然也可以不提供,因为都有[详细]
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Python Timer定时器:控制函数在规定时间实施
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:83
Thread 类有一个 Timer子类,该子类可用于控制指定函数在特定时间内执行一次。例如如下程序: from threading import Timer def hello (): print ( hello, world[详细]
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逻辑运算的结果与优先级分析
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:63
在编程中,我们一般将零值称为假,将非零值称为真。逻辑运算的结果也只有真和假,真对应的值为 1,假对应的值为 0。 1) 与运算() 参与运算的两个表达式都为真时[详细]