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吸引30万人同时观看,《半条命:爱莉克斯》的直播在Twitch上火了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:143
根据数据网站sullygnome的统计,截止3月25日,《半条命:爱莉克斯》在Twitch上的用户观看时间达到了3140790小时,本周最高同时观看人数达到了30.3万,达到了本周Twitch同时观看人数的最高位。 自昨天正式发售之后,《半条命:爱莉克斯》很快便达到了好评如[详细]
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日本一恐怖新作《夜、灯す(夜点灯)》7月30日发售 探索女校中的神秘事件
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:96
据電撃PlayStation报道,将于3月28日发行的《電撃PlayStation》第686期将介绍日本一推出的恐怖冒险新作,名为《夜、灯す(夜点灯)》。 据介绍,这款游戏讲述了发生在从大正时期就存在的历史悠久的神乐原女学院中的故事。在这所学院中存在着一个传统,女孩[详细]
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PS4《最终幻想7:重制版》电视广告 屏幕前一同重温经典
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:129
今日PlayStation Japan官方上传了4则《最终幻想7:重制版》的电视广告。 视频欣赏: 视频简介中表示这四部广告中由洼田正孝、森田望智、MAN WITH A MISSION(日本摇滚乐队)、ナポリの男たち(日本游戏评测)、布朗熊和可妮兔出演。 并且视频最后打出PS4+[详细]
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光荣特库摩CEO:和其他大厂合作很重要 渴望提升自家IP深度 手游市场已成全球趋势
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:200
近年来光荣特库摩和任天堂合作开发出很多衍生类游戏,而光荣的CEO在采访中谈到了这一点,并且谈及到了公司未来的走向和发展。 两家公司自《塞尔达无双》和《火焰纹章无双》开始合作,双方都取得了很大的成功,在最近接受Gamesindustry的采访中,光荣特库摩[详细]
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2019中国自研游戏报告:收入近2000亿元,末日题材流水增速高达303.9%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:97
副标题#e# 3月25日,伽马数据发布了《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》。报告从中国自主研发游戏现状、游戏市场企业研发机会等方面进行了分析。重点如下: 2019年中国自研游戏收入近2000亿元,占整个市场的收入的84% 中国自研游戏在全球主要市场[详细]
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VR冷淡期逆袭:Valve团队谈《半条命》“慢节奏”VR大作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:135
副标题#e# 在游戏业内,“G胖不会数3”的梗由来已久,从多个渠道爆料到粉丝作品,业内对于Valve大组《半条命(Half-Life)》系列续作的期待一直都在。 最近,《半条命第二章》发布接近13年之后,Valve终于对游戏业内被问及最多的问题之一给出了答案。 逻辑[详细]
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微信PC小游戏公测开启 新流量入口场景激活
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:129
近日,微信PC小游戏面向微信生态内的所有游戏开放测试。PC小游戏即支持在PC微信客户端打开微信小游戏。早在PC小游戏刚进行内测时,罗斯基就已经在关注,PC小游戏的开放意味着微信小游戏将激活的新流量入口场景,有利于吸引中重度玩家加入以及满足跨屏用户[详细]
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Epic喜加一:《僵尸世界大战》免费领取!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:155
Epic商城今日更新了新一周的免费游戏,射击游戏《僵尸世界大战》免费领取,截止到2020年4月2日晚上11点。现在点击入库即可永久于Epic平台上游玩本作。 领取地址 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。[详细]
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争议“云游戏”:一个颠覆者?一场虚无缥缈的幻梦?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:73
副标题#e# 不久前,游戏直播平台斗鱼上线了自己的云游戏平台,并上架了数十款手游、端游,无需下载,玩家即可斗鱼上玩到《DOTA2》、《魔兽世界》等端游,以及《王者荣耀》、《和平精英》等手游。 但是玩家们的初体验很糟糕,端游服务器容纳量[详细]
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莉莉丝《剑与远征》韩国霸榜,韩国人又慌了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:52
副标题#e# 在韩国,中国游戏崛起是一个公开的秘密、一个热门的现象,以及无可奈何的事实。面对主要出口地区产品的反攻,自恃“游戏宗主国”地位的韩国人心情愈发复杂。 2020年,随着《明日方舟》《剑与远征》相继在韩国的崛起,韩国人的纠结情绪更多了几分[详细]
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改邪归正?《瘟疫公司》将推出“拯救世界”新游戏模式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:126
随着湖北地区的逐渐解禁,全国多地将一级响应降至二级响应,新冠肺炎在中国的“战役”逐渐迎来了尾声。而此时此刻,国外的疫情却刻不容缓,疫情已经成为了一个全球化的话题。 早先时候,新冠病毒在中国爆发让《瘟疫公司》这款游戏在全球成为了焦点,游戏在[详细]
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Voodoo为何能成为超休闲领域的巨擘?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:78
副标题#e# 手游领域又经历了一次变革。免费应用排行榜近年来逐渐被超休闲游戏所占领。2017年,Ketchapp(现已被育碧收购)掀起了极简游戏机制革命,发行了Tower、Ballz这样的移动产品。这些游戏注重的是极简视觉效果以及浅显易懂的玩法机制,包含了极其轻量[详细]
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城会玩!逆水寒推出点卡资费封顶
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:157
网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》今日官宣: 从4月1日起,所有玩家单月点卡消耗满90小时后,将不再扣除点卡。 90小时点卡约合54元人民币,即每月点卡消费上限为54元,一旦超过,当月剩下时间即可免费玩游戏了。在当今的点卡收费MMO网络游戏市场,这个定价最低[详细]
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《使命召唤战区》全武器伤害数据、弹道汇总及好用武器推荐
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:198
《使命召唤战区》中玩家可以根据自己的喜好和习惯来选择合适的武器,对于不同的武器,其杀伤力、弹匣容量、弹道等数据都具有很大的区别,许多刚刚入坑的小伙伴们对此还不太了解。今天就为大家介绍一下《使命召唤战区》全武器伤害数据及弹道汇总,希望对大[详细]
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高分治愈神作《动物森友会》登陆NS 网易UU加速器助你更快体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:155
导语:作为任天堂的经典IP 之一《动物森友会》终于在 NS 与玩家们见面了。从这款游戏发售在N64上登场后在之后的历代的任天堂主机上《动物森友会》都没有缺席过。而这一次NS上与大家见面的《动物森友会》也没有辜负玩家们的期望。在评分解禁后,各媒体的平[详细]
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索尼互娱CEO表示或下调带宽来保证互联网社区稳定
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:52
索尼互动娱乐SIE总裁Jim Ryan不久前在PlayStation官方博客发布消息: 游玩电子游戏使世界各地的玩家能够与朋友和家人联系,并在当前这一不稳定时期享受许多需要的娱乐。SIE正在与欧洲地区互联网服务提供商合作,对下载流量进行管理,帮助整个互联网社区保[详细]
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太空探索游戏《星际拓荒》结束Epic独占 将上线Steam
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:193
又一款独立佳作即将结束在Epic商城的一年独占,据Steam商城页面显示,太空探索游戏《星际拓荒(Outer Wilds)》即将于6月18日在Steam商城正式发售,该作于2019年5月30日在Epic商城发售。 据悉,Steam版《星际拓荒》支持简体中文,不过具体的售价还未公开。[详细]
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热血激荡,智谋博弈!周年庆全新玩法《魔域》战棋震撼上线!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:174
导语:少年《魔域》生而不凡,热血经典共贺华诞。《魔域》317周年庆现正火热进行中,两大全新特色玩法,《魔域战棋》及荣耀英雄战震撼现世!2000元京东卡、海量荣耀之心、副宠精华惊喜包等福利豪礼邀您热血来战! 拼谋略!拼勇气[详细]
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字节跳动成立新公司游逸科技
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:104
天眼查数据显示,3月17日,字节跳动有限公司成立了一家新公司,新公司名为北京游逸科技有限公司。 北京游逸科技有限公司注册资本100万人民币,法定代表人为严授,公司经营范围包括技术开发、技术咨询、从事互联网文化活动;演出经纪;广播电视节目制作;互[详细]
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人人都种大头菜?你的生活被《动物之森》“入侵”了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:195
从上周六开始,笔者所在的一个游戏微信群,每天都能生产出成百上千条的信息。只要一会没看手机,就会冒出一大堆未读且读不懂的消息。一眼望去,都是一些什么大头菜、钓鱼一类的奇怪话题,实在搞不清,现在的玩家怎么不约而同地关心起粮食和蔬菜了? 你家大[详细]
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收入近1亿元,上线半年才进畅销榜TOP10,《Random Dice》的成功并不靠买量
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:99
《Random Dice》是一款随机塔防游戏,由韩国厂商111%研发,是韩国iOS和Google Play畅销榜TOP10中的唯一一款休闲游戏。 该游戏于2019年8月底上线,在2020年1月之前,收入和下载一直保持着不温不火的局面,2月开始,游戏突然实现爆发式增长,2月20下载量突破[详细]
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2022年手游全球买量投入将达485亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:116
副标题#e# 游戏是移动行业里的开拓者,精明的营销团队推动它的发展,并且以及一种复杂、侵略式的数据收集和诠释方式。这是一个竞争极为激烈的领域,而且没有缓下来的迹象。 据AppsFlyer的分析,游戏领域的应用安装广告消费总额在2019年达到了220亿美元之巨[详细]
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独占时代或将结束,跨平台时代即将到来?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:147
副标题#e# 编者按:时代正在快速变化,相比能触及更多潜在用户的多平台发售,‘独占’所能提供的品牌红利似乎正逐渐式微,‘限时独占’成为一种折中的新常态。近日,索尼第一方游戏《地平线:零之曙光》宣布将登陆 PC 的消息引发了不少争议,有人将其视为对[详细]
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输给小学生后,我发现「瞎几把按」也是一种智慧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:199
副标题#e# 笔者自认为还算个入了门的格斗游戏玩家,虽然技术不算太好,但至少差合、立回什么的还能看懂,学几个角色的“民工连”倒也不算难事。只不过这种微不足道的自负,在假日期间一度被我读六年级的老妹击溃,她拿着键盘一顿“瞎按”,硬是在《刀魂6》[详细]
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传奇游戏买量素材演变史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:149
副标题#e# 传奇游戏买量素材视频占比,自2017年的不足1%,到2018年的20.21%,再到2019年的60.95%,如今(2020年第1季度)已经突破了74.09%。 而传奇游戏的买量打法也从经典的“港台明星”代言,演变到如今的流量明星、网络红人、主播等“全明星”阵容。 01[详细]
